E3 2016 – ¿Metió la pata Microsoft anunciando Project Scorpio?

E3 2016 – ¿Metió la pata Microsoft anunciando Project Scorpio?¿Ha sido demasiado tremprano?E3 2016 – ¿Metió la pata Microsoft anunciando Project Scorpio?Un año más, estoy un poquito triste por Microsoft. Su conferencia del E3 2016 ha sido genial, ha abierto con el anuncio de su Xbox One S, que creo que es una consola preciosa con un diseño que ojalá se imponga dentro de Microsoft; mostraron bastante gameplay de bastantes juegos que están por llegar de aquí a principios de 2017; y el tono en general fue entretenido, variado y muy sano. Se demostró que la empresa se esfuerza porque su consola siga adelante y por extenderse todavía más en el mundo del PC, que tuvo casi tanto protagonismo como esta. Aún así, parece que llevarse el ‘premio’ a la mejor conferencia sigue fuera de su alcance porque Sony brilló con luz propia pese a no montar un espectáculo como el año pasado. La sobriedad y lo directo de los anuncios de este año han sido un arma muy potente, tanto como el haber evitado filtraciones, haber contado con Hideo Kojima y haber mostrado God of War y Resident Evil VII. ¿Cómo es posible que todo esto haya resultado más potente que un primer vistazo a Project Scorpio, la nueva plataforma/consola/cosa de Microsoft que llegará a finales de 2017?

Me temo que Microsoft se ha precipitado un poquito con su mención a Scorpio. No tanto por decir que están trabajando en ella y que va a ser un dispositivo compatible con su Xbox One (lo cual también entraña muchos problemas), sino porque se han metido en el marrón de dar cifras de potencia y posibles características. ¿4K? ¿6Teraflops de GPU? Esto es demasiado técnico para crear hype y lo anterior es meterse en un problemote si al final fallas en tu promesa, algo qeu harás porque las 4K, ahora mismo, ni en PC son una realidad. Puede que Microsoft tenga algún as bajo la manga que dé sentido a todo esto, pero creo que nadie ha salido bien parado de decir locuras sobre su próximo dispositivo: que se lo digan a la PS3 de Sony allá por 2005. Menos aún cuando también estás anunciando la revisión de tu actual consola y dices que la siguiente será compatible con los juegos de esta y dejas medio caer que los remasterizará a mejor calidad y resolución. Servidor, que quiere cambiar su Xbox VHS por la Xbox Humidificador por el simple hecho de que se puede poner de pie, ahora mismo se lo está pensando. Me cuesta creer que Microsoft haya hecho esto sin saber que le podía perjudicar mucho, así que insisto en que algo tienen en mente que ponga todo esto en su sitio. No puede ser que tras una conferencia brillante, se hayan precipitado a anunciar su nueva consola/cosa antes que Sony por el simple hecho de decir que lo han hecho primero. Está ya muy demostrado que lanzarse antes no asegura nada en el mundo de la tecnología y que estos ya no son los tiempos de la Xbox 360. Eso sí, valoro que hayan sacado a desarrolladores a hablar de su cacharro y que se excusen, en parte, por adelantar el anuncio porque quieren que sus aliados creando juegos third party y experiencias para realidad virtual tengan mucho tiempo para hacer lo que se les antoje con la potencia del nuevo hardware. Puede que Nintendo hablara de su NX hace ya muchos meses, pero a falta de saber algo firme y oficial, por eso digo que Microsoft ha empezado la nueva carrera de la siguiente generación o media generación. Puede salirle bien ser el primero, vaya. Si empuja a los demás a seguirles el ritmo y sigue con su buena política de conectividad con el PC (que no sé hasta qué punto puede fagocitar de verdad el mercado de Xbox One), quizá sí adelante a Sony en la siguiente batalla y juegue con una posición de ventaja; pero si lo que ha dejado caer, por vago que sea, no se termina viendo cumplido en 2017, el usuario y la prensa no lo van a ver con buenos ojos. Y Sony puede dar un revés a esta situación con una consola anunciada en firme y con las cosas claras. Microsoft cada año es más brillante y me parece que actúa de forma genial con la situación de ventas de Xbox One y con su cercanía al PC, pero está perdiéndose en los detalles, y eso es un fallo importante.

Origen: Project Scorpio?

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